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 Patch du 13/04/16

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Roms1007

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MessageSujet: Patch du 13/04/16   Mar 12 Avr - 9:13

Talents
Atténuation de la magie

   Nombre maximum de charges réduit de 2 à 1.
   Durée augmentée de 1 à 1,5 seconde.


Héros
Assassin

Falstad

   Bourrasque violente (R)
       Temps de recharge augmenté de 40 à 60 secondes.


Illidan

   Soif du Traître (trait)
       Montant des soins par attaque de base réduit de 40% à 30% des dégâts infligés.
       Lame assoiffée (talent)
           Soins prodigués par les attaques de base pendant le bonus conféré par Voie des lames réduit de 60% à 50%.
   Plongeon (A)
       Ami ou ennemi (talent)
           Bonus de portée réduit de 33% à 20%.
       Blocage réflexe (talent)
           Charges de blocage conférées par Plongeon réduites de 3 à 2.
   Voie des lames (Z)
       Rude assaut (talent)
           Le bonus aux dégâts est augmenté de 100% à 125%.
       Délié (talent)
           Le temps de recharge est désormais uniquement réduit si Voie des lames touche une cible non héroïque.
           Réduction du temps de recharge diminuée de 5 à 4 secondes.


Kael’thas

   Points de vie augmentés de 1 465 à 1 520.
   Récupération des points de vie augmentée d’environ 3,05 à 3,17 par seconde.
   Choc de flammes (A)
       Portée augmentée de 10%.
       Dégâts augmentés de 213 (+4% par niveau) à 320 (+4% par niveau).
       L’activation de Sphères verdoyantes n’augmente plus les dégâts de Choc de flammes.
   Bombe vivante (Z)
       Dégâts sur la durée augmentés de 228 (+4% par niveau) à 252 (+4% par niveau).
       Dégâts de l’explosion augmentés de 114 (+4% par niveau) à 138 (+4% par niveau).
   Rupture de gravité (E)
       Temps de recharge réduit de 13 à 12 secondes.
       Coût en mana réduit de 85 à 80.
       Vent du Néant (talent)
           Mana restauré après avoir touché un héros ennemi réduit de 85 à 80.
       Broiement gravitationnel (talent)
           Bonus aux dégâts infligés aux ennemis touchés augmenté de 25% à 30%.

Li-Ming

   Suprématie (talent)
       Points de vie rendus réduits de 25% à 20% du maximum de points de vie.
   Orbe arcanique (Z)
       Dégâts totaux potentiels réduits de 10%, c’est-à-dire de 150 (+4% par niveau) à 135 (+4% par niveau) pour les dégâts initiaux, et de 450 (+4% par niveau) à 405 (+4% par niveau) à la portée maximale.
       Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes.
       Coût en mana réduit de 50 à 40.
       Triumvirat (talent)
           Réduction du temps de recharge abaissée de 6 à 5 secondes.
       Vengeance de Zei (talent)
           Triumvirat n’inflige plus des dégâts réduits aux ennemis proches de Li-Ming.
   Téléportation (E)
       Calamité (talent)
           Zone d’effet réduite de 10%.
       Illusionniste (talent)
           Minimum de dégâts nécessaires à l’annulation du temps de recharge de Téléportation augmenté de 15% à 20% du maximum de points de vie.
   Désintégration (R)
       Temps de recharge augmenté de 20 à 30 secondes.

Thrall

   Fracture (R)
       Durée de l’étourdissement réduite de 1,5 à 1,25 seconde.

Tychus

   Points de vie augmentés de 1 669 (+4% par niveau) à 1 836 (+4% par niveau).
   Récupération des points de vie augmentée d’environ 3,48 à 3,83 par seconde.
   Maître assassin (talent)
       Bonus à la vitesse d’attaque réduit de 2% à 1% par cumul.
       Nombre maximal de charges augmenté de 10 à 15.
   Minigun (trait) (D)
       Bonus aux dégâts augmenté de 1,5% à 2% du maximum de points de vie de la cible.
       Plus ils sont gros… (talent)
           Bonus aux dégâts augmenté de 3% à 4% du maximum de points de vie de la cible.

Spécialiste

Abathur

   Évolution de monstruosité (R)
       Nombre maximal de charges pour serviteurs tués augmenté de 30 à 40.
       Points de vie augmentés de 931 (+4% par niveau) à 1 000 (+4% par niveau).

Commentaire des développeurs : voir le commentaire sur Thrall ci-dessus.

Soutien

Luisaile

   Vent d’émeraude (R)
       Augmente désormais de manière passive les soins prodigués par Brume apaisante de 8%.

Li Li

   Dragon d’eau (R)
       Dégâts augmentés de 192 (+4% par niveau) à 318 (+4% par niveau).
       Coût en mana réduit de 100 à 50.

Malfurion

   Rêve du Crépuscule (R)
       Augmente désormais de manière passive la récupération des points de mana de Malfurion de 1,5 par seconde.

Tyrande

   Météores (R)
       Dégâts par seconde augmentés de 69 (+4% par niveau) à 91 (+4% par niveau).
       Temps de recharge réduit de 100 à 80 secondes.
       Coût en mana réduit de 100 à 75.

Uther

   Tempête divine (R)
       Durée de l’étourdissement augmentée de 1,5 à 1,75 seconde.

Guerrier

E.T.C.

   Slam (R)
       Dégâts augmentés de 201 (+4% par niveau) à 330 (+4% par niveau).

Johanna

   Couperet (R)
       Dégâts augmentés de 251 (+4% par niveau) à 365 (+4% par niveau).

Muradin

   Uppercut magistral (R)
       Dégâts infligés aux cibles secondaires augmentés de 25% à 100% des dégâts infligés à la cible principale.


Corrections de bugs
Héros et talents

   L’infobulle de la capacité Mode siège de Sgt Marteau ne mentionne plus un talent inexistant.

Alors vos avis?
Perso je trouve le petit nerf d'illidan justifier^^, pour li ming pareil.
Mais le UP de KT OMG il va faire très mal la, malgré qu'il n'ai aucune escape sa va piquer.
Le nerf de la fracture peux être compréhensible  stun trop long.
Le petit up de raynor pour qu'il soit plus souvent sortie, pas assez présent je trouve même depuis ses modif de talent.
Le petit nerf sur les vent de falstad peux être un peu exagéré.
Les différents up sur les utly des tanks et héros je trouve sa inutile pour dps, pourquoi pas mais je pense pas que sa soit vraiment utile. Mais les 1.5 de mana /sec sur malfurion pour Rêve du Crépuscule (R) je trouve sa plutôt  op.
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DrNO89

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MessageSujet: Re: Patch du 13/04/16   Mar 12 Avr - 9:57

J'ai pas compris le :

Abathur

Évolution de monstruosité (R)
Nombre maximal de charges pour serviteurs tués augmenté de 30 à 40.
Points de vie augmentés de 931 (+4% par niveau) à 1 000 (+4% par niveau).


Les charges pour serviteurs tués ??

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Guiltyspark

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MessageSujet: Re: Patch du 13/04/16   Mar 12 Avr - 9:57

C'est un bon patch, plus logique par rapport au n'importe quoi du précédent. Ils nerfent enfin la bourrasque de Falstad dont le CD était ridiculement court.

Pour KT par contre ce n'est pas vraiment un gros up :

Citation :
Dégâts augmentés de 213 (+4% par niveau) à 320 (+4% par niveau).
L’activation de Sphères verdoyantes n’augmente plus les dégâts de Choc de flammes.

Il faut comprendre qu'avant, activer le D sur le Q spell permettait un up des dégâts ainsi que du rayon. En gros ils font passer les dégâts d'avant du D + Q spell directement maintenant sur le Q spell. Un up donc, mais rien d'affolant non plus, vu comme il est devenu useless.

Pour ce qui est de Thrall c'est pas 0.25sec qui va changer grand chose, ce perso need un léger nerf parce qu'il a un burst de fou pour la sustain que ça lui procure derrière, en plus de se capacité à engage / disengage / counter engage via son ulti


DrNO89 a écrit:
J'ai pas compris le :

Abathur

Évolution de monstruosité (R)
Nombre maximal de charges pour serviteurs tués augmenté de 30 à 40.
Points de vie augmentés de 931 (+4% par niveau) à 1 000 (+4% par niveau).


Les charges pour serviteurs tués ??

Oui, je crois qu'il s'agit du nombre de stack max de la monstruosité

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DrNO89

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MessageSujet: Re: Patch du 13/04/16   Mar 12 Avr - 10:21

le boulet, si je lisais les talents des héros que je joue aussi ! Dire que je la prends tout le temps la monstru et j'avais même pas cette notion. Enfin faut dire que quand je suis dans la monstru je m'occupe pas trop des creeps mais plutot des batiments.

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Stripe

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MessageSujet: Re: Patch du 13/04/16   Mar 12 Avr - 11:11

Citation :
Li Li

Dragon d’eau (R)
Dégâts augmentés de 192 (+4% par niveau) à 318 (+4% par niveau).
Coût en mana réduit de 100 à 50.

Very Happy Very Happy Very Happy Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
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Guiltyspark

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MessageSujet: Re: Patch du 13/04/16   Mar 12 Avr - 11:45

Ahah c'était sûr ! Tu pouvais pas louper ça Very Happy

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Guiltyspark

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MessageSujet: Re: Patch du 13/04/16   Sam 16 Avr - 18:33

Trop de duo Malf / Lili en ce moment c'est hallucinant... Ils build tous les deux en full retard dmg mais même sur une game sans tank y a pas moyen que ça tombe.

Dans le tas je m'en suis tapé une avec un Aba / Zera / Asmo à côté, particulièrement cancérigène. Ca a tempo les 25 min + histoire que les dunk mettent des milife, sinon c'est pas marrant. Assez faible avant le lvl 10, mais après c'était juste inintéressant.

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Laoniu

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MessageSujet: Re: Patch du 13/04/16   Sam 16 Avr - 19:33

Suite au patch > KT + Li ming . Un burst damage hallucinant , c'est n'importe quoi , que ce soit un tank , un une team ou un bâtiment c'est overpowered pour le moment . Imaginez vous du orbe + choc de flamme + bombes vivantes + désintégration + du poke avec les bombes ou q spell c'est juste hallucinant .

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Stripe

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MessageSujet: Re: Patch du 13/04/16   Dim 17 Avr - 14:33

et pourtant elle a été encore nerf, qui m'avait dit qu'elle avait pas besoin de nerf deja ? avant ses 2 précédents patchs meme ? parce qu'on savait juste pas jouer contre elle ? Very Happy
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Sunshany
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MessageSujet: Re: Patch du 13/04/16   Dim 17 Avr - 17:36

Guiltyspark a écrit:
Trop de duo Malf / Lili en ce moment c'est hallucinant... Ils build tous les deux en full retard dmg mais même sur une game sans tank y a pas moyen que ça tombe.

Dans le tas je m'en suis tapé une avec un Aba / Zera / Asmo à côté, particulièrement cancérigène. Ca a tempo les 25 min + histoire que les dunk mettent des milife, sinon c'est pas marrant. Assez faible avant le lvl 10, mais après c'était juste inintéressant.

J'ai rencontré pas mal de duo Lili / Malf aussi c'est la mort .___. faut que chaque champion en face ait du cc sinon ça dure et ça dure Sad

Laoniu a écrit:
Suite au patch > KT + Li ming . Un burst damage hallucinant , c'est n'importe quoi , que ce soit un tank , un une team ou un bâtiment c'est overpowered pour le moment . Imaginez vous du orbe + choc de flamme + bombes vivantes + désintégration + du poke avec les bombes ou q spell c'est juste hallucinant .

On nous a sortis deux mages (pas de Li-Ming donc reste à voir) lors d'une TL (certes on a pas un MMR élevé mais c'est juste histoire d'illustrer) KT + Jaina et j'ai pris Nova. Ils ont pris Tassadar juste après rien que pour me counter et ont même sortis deux tanks pour les protéger, résultat : ils ont rien pu faire de la game, Nova avec le tir anesthésiant envoit valdinguer les compos double mages.
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MessageSujet: Re: Patch du 13/04/16   

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